25 juin 2007

Le virtuel consomme des kilowattheures

Le Monde consacre un article passionnant au risque de surchauffe informatique. On a beau être dans la technologie de pointe, le mécanisme est le même que partout ailleurs: on développe des prestations sans se soucier de leurs conséquences à long terme sur la consommation d'énergie et autres effets environementaux. Les géants du stockage (Google, yahoo, Microsoft, etc.) commencent donc à se rapprocher des lieux de production d'énergie pour stocker leurs serveurs voraces. Les possibilités d'économies sont immenses, mais quand seront-elles mises en oeuvre? Le gaspillage ne coûte pas encore assez cher.
En tout cas, le monde virtuel consomme bel et bien des ressources. Et les échanges réels ne diminuent guère.

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